Len pár dní po globálnom vydaní Borderlands 4, teda 11.–12. septembra na PC, Xbox Series X a S a PlayStation 5, (verzia pre Nintendo Switch 2 dorazí 3. októbra) sa ukazuje, že hoci hra získala solídne hodnotenia od profesionálnych recenzentov, fanúšikovská komunita je výrazne kritickejšia. Hlavným problémom je spôsob, akým hra narába s novými postavami.
Level-skip nestačí, hráči chcú viac
Borderlands 4 umožňuje po prejdení kampane preskočiť s ďalšou postavou priamo na úroveň 30. Na prvý pohľad ide o vítané uľahčenie, no mnohí hráči tvrdia, že v praxi je začiatok s novým Vault Hunterom únavný a neuspokojivý.
Problémom je, že pokrok sa neprenáša medzi postavami. Tým pádom hráči čelia znovu neobjaveným častiam mapy a slabému vybaveniu až po chýbajúce rozšírenia úložného priestoru. Najväčšia kritika však padá práve na špecializácie tkzv. skill trees, ktoré ostávajú viazané výhradne na konkrétnu postavu. Niektorí pritom uvádzajú, že texty v hre mohli vzbudzovať dojem, že tieto odmeny budú zdieľané naprieč účtom.
Kto sú noví Vault Hunters?
Borderlands 4 prináša štyroch hrateľných hrdinov s odlišnými hernými štýlmi, a to:
- Amon, Forgeknight vhodný na boj zblízka
- Vex, ktorá ovláda jednotky na diaľku a podporuje tím zo zadných radov
- Harlowe, ideálny pre rýchlu „run-and-gun“ akciu
- Rafa, spoliehajúci sa na kombináciu veží a extrémne rýchlych útokov na blízko
Aj keď táto rozmanitosť oslovuje rôzne typy hráčov, mnohí tvrdia, že sa im nechce skúšať všetky postavy znova od nuly, ak to znamená stratu už získaných výhod.
Fanúšikovia žiadajú zmeny
Komunita preto navrhuje viacero úprav, ktoré by mohli ich hranie zlepšiť.
- Otvorenie mapy a fast-travel bodov pre všetky postavy na účte
- Zdieľané špecializácie medzi všetkými Vault Hunterami
- Spoločné rozšírenia úložiska, aby sa predišlo nutnosti grindovať pri každej postave zvlášť
Či štúdio Gearbox tieto návrhy zohľadní v budúcich patchoch, zatiaľ nie je jasné. Borderlands 4 je prvou veľkou hrou série od roku 2019 a fanúšikovia mali obrovské, až prehnané očakávania. Hoci kritici ocenili jej akciu a dizajn, hráčska základňa momentálne rieši nielen sporný systém nových postáv, ale aj výkonnostné problémy. To môže do značnej miery ovplyvniť, či sa titul zaradí medzi úspešný diel, alebo bude vnímaný ako premárnená šanca.