Clair Obscur: Expedition 33 si postupne získava pozornosť hráčov aj kritikov, no v posledných dňoch sa o hre hovorí ešte intenzívnejšie aj vďaka známemu streamerovi Shroudovi. Ten pôvodne vyzýval fanúšikov, aby pri hlasovaniach o hru roka podporili skôr multiplayerovú strieľačku ARC Raiders. Po tom, čo si však Expedition 33 konečne zahral, otvorene priznal, že ho hra príjemne prekvapila.

Od kritiky k uznaniu

Začiatkom novembra Shroud počas vysielania vyhlásil, že „multiplayeroví hráči sú menšina“. Zároveň dodal, že by bolo dobré, keby titul hry roka konečne získala hra z multiplayer žánru. Fanúšikov preto nabádal, aby pri verejných hlasovaniach uprednostnili ARC Raiders pred Clair Obscur: Expedition 33 a dokonca ich vyzýval, aby „nedovolili, aby Expedition 33 získalo ocenenie Game of the Year“.

Tieto vyjadrenia vyvolali nevôľu u časti komunity, najmä preto, že v tom čase Shroud hru vôbec nehral. Po The Game Awards, kde štýlové JRPG zaznamenalo výrazný ohlas, sa však situácia zmenila. Streamer si Expedition 33 zahral priamo na streame približne sedem hodín a následne uznal, že hra je zábavná a že sa mu páči. S istou dávkou nadhľadu dokonca poznamenal, že Asmongold mal pravdu, keď tvrdil, že si hru po vyskúšaní obľúbi.

Čím si Expedition 33 získalo jeho pozornosť

Počas hrania Shroud vyzdvihol najmä vizuál a výtvarné spracovanie sveta inšpirovaného francúzskou Belle Époque. Ďalej vyzdvihol kombináciu ťahového súbojového systému s prvkami akcie v reálnom čase a výrazné animácie útokov. Pozornosť venoval aj mechanikám časovania obrany a parírovania, ktoré robia súboje dynamickejšími než v tradičných ťahových JRPG.

Zároveň však zdôraznil, že hra zostáva striktne ťahová a nejde o soulslike titul, ako to mohli naznačovať niektoré marketingové materiály.

Samotný príbeh rozpráva o temnom svete, v ktorom tajomná maliarka každý rok „namaľuje“ číslo. Všetci s daným vekom v ten deň zomrú. Expedícia 33 sa pokúša tento smrteľný cyklus prerušiť. Práve spojenie silnej príbehovej premisy, výraznej estetiky a svižného bojového systému je dôvodom, prečo sa hra objavuje v rebríčkoch najzaujímavejších RPG tohto roka.

Kontroverzia okolo hlasovania o hru roka

Shroudove vyjadrenia zároveň otvorili širšiu diskusiu o tom, či sú multiplayerové tituly v anketách o hru roka podhodnocované. A či nie je problém v tom, že mnohé z nich nedokážu ponúknuť porovnateľne silný zážitok ako príbehovo orientované singleplayer hry. Kritici mu vyčítali najmä to, že Expedition 33 hodnotil bez osobnej skúsenosti a diskusiu zužoval na vlastné preferencie medzi PvP a singleplayerom.

Jeho neskoršie uznanie kvalít Expedition 33 však pôsobí ako symbolický most medzi oboma tábormi, multiplayerovým aj singleplayerovým. Zároveň ukazuje, ako rýchlo dokáže kvalitná hra presvedčiť aj skeptikov, ak jej dajú šancu. Pre vývojárov zo Sandfall Interactive je to ďalší dôkaz, že ich debut oslovuje široké spektrum hráčov.

Avatar
Autor
/