PlayStation zverejnil nové informácie o systéme táborenia v hre Ghost of Yotei, ktorý prinesie hráčom množstvo možností od stretnutí so spojencami až po získanie dočasných bonusov. Očakávania pred vydaním sú obrovské a práve tento prvok môže vniesť do Atsuinej cesty ďalšiu dávku realizmu.

Ghost of Yotei je duchovný nástupca Ghost of Tsushima

Štúdio Sucker Punch Productions má za sebou obrovský úspech so svojím titulom Ghost of Tsushima, ktorý sa v roku 2020 stal siedmou najpredávanejšou hrou v USA a zároveň najpredávanejším projektom v histórii štúdia. Niet divu, že hráči volali po pokračovaní. Ghost of Yotei vychádza exkluzívne na PlayStation 5 už čoskoro, presnejšie, 2. októbra.

Ako bude fungovať táborenie v Ghost of Yotei

Podľa nového príspevku na oficiálnom profile PlayStation bude môcť hlavná hrdinka Atsu založiť tábor prakticky kdekoľvek v divočine, pokiaľ bude nablízku jej kôň. Založenie ohňa nebude len jednoduchým kliknutím ale hráči sa budú musieť naučiť škrtnúť kresadlom a správne rozfúkať plameň.

Táborenie prinesie viacero herných možností:

  • Dočasné bonusy – po opekaní a konzumácii rýb či húb môže Atsu získať krátkodobé bonusy
  • Stretnutia s NPC – pri ohni sa môžu objaviť kováči, obchodníci či iné postavy, ktoré vám ponúknu predmety, rady alebo služby, čím odpadne nutnosť neustáleho návratu do osád
  • Hudba a výroba munície – hráči si budú môcť zahrať na hudobné nástroje alebo pripravovať šípy a iné zásoby

Pri ohni čaká pomoc… aj nebezpečenstvo

Realizmus však prinesie aj riziko. Nie všetky postavy, ktoré ohnisko priláka, budú vašimi priateľmi. Hráči sa tak môžu ocitnúť v situáciách, kedy budú musieť zabojovať aj vo svojom tábore. Táborenie sa tak nejaví len ako odpočinková mechanika, ale ako kľúčový prvok hrateľnosti, ktorý spája oddych, taktiku a interakciu s herným svetom.

Avatar Frame
Autor
/