Final Fantasy VII Remake Intergrade sa po rokoch z PlayStation a PC konečne hlási aj na handhelf konzolu Nintendo Switch 2. No zatiaľ len vo forme dema. No to už teraz naznačuje, že skeptici budú musieť prehodnotiť svoj názor. Demo sa objavilo v digitálnom obchode v posledných dňoch a prvé dojmy z hrania sú pozitívnejšie, než by mnohí čakali od tak náročnej hry na prenosnej konzole.

Filmové intro a drobné záseky

Po spustení dema hráča víta filmové intro s Midgarom, ktoré si zachováva takmer filmovú kvalitu známej aj na ostatných platformách. Aj na Switchi pôsobí úvodné video pôsobivo, a to až do legendárneho momentu, keď Cloud Strife zoskočí z vlaku priamo do akcie. Práve v tejto prechodovej pasáži sa objavia krátke mikrozáseky, ktoré sú však skôr drobným vizuálnym škrabancom než zásadným problémom. Všimne si ich však len ten, kto ich cielene hľadá.

Hneď po úvodnej scéne sa hra prepne do hrateľnej časti a tam prichádza prvé veľké prekvapenie. Po technickej stránke ide o relatívne plynulú jazdu, v ktorej framerate padne citeľnejšie len zriedkavo.

Grafika je iná liga

Keďže originálna verzia Remake-u patrí medzi vizuálne vyšpičkované tituly pre PS a PC, očakávania pri verzii pre prenosný hardvér boli skôr opatrné. Switch 2 však v deme príjemne prekvapuje. Hra síce zjavne využíva agresívnejšie dynamické rozlíšenie a úsporné nastavenia detailov, no celkový obraz pôsobí prekvapivo čisto, ostro a farby nestrácajú výraz.

V handheld režime vynikne kontrast a efekty, v docku je vidieť kompromisy v ostrosti textúr, no stále ide o nadpriemerný výsledok v rámci výkonovej kategórie zariadenia. Dôležité je, že vizuál nie je „rozmazaný chaos“, ale drží si konzistentný look. Rozumným krokom je, že demo sa nesnaží súperiť s PC nastaveniami a namiesto toho cieli na stabilný zážitok v rámci možností čipu.

Spotreba batérie, hluk a komfort hrania

Zaujímavým aspektom dema je správanie konzoly ako zariadenia. Pri hraní približne 20-25 minút pri strednom jase klesla batéria zo 100% na približne 85. To by v praxi znamenalo niečo okolo tri až tri a štvrť hodiny hrania na jedno nabitie.. To je pri tak náročnej 3D produkcii skôr príjemné prekvapenie než sklamanie.

Ešte zaujímavejšie je, ako sa Switch 2 správa po teplotnej stránke. Počas dema sa konzola len minimálne zahrievala, bez pocitu prepečenej zadnej strany a uvarených rúk. Ventilátor bol sotva počuť, čo vytvára diametrálne odlišný dojem v porovnaní s handheldmi Go či Ally. Tie pri podobnej záťaži dokážu pripomínať malý notebook.

Plusy, mínusy a čo sa z dema dá odniesť

Z krátkeho dema sa dá vyčítať niekoľko jasných plusov:

  • prekvapivo kvalitná grafika v pomere k výkonu zariadenia
  • plynulý priebeh akcie s minimálnymi zásahmi do framerate-u
  • relatívne dobrá výdrž batérie pri náročnej 3D hre
  • tichý chod ventilátora a nízke zahrievanie konzoly

Medzi mínusy možno zaradiť len drobné záseky pri prechode z videa do gameplay-u. A samozrejme aj spomínané vizuálne kompromisy oproti verziám pre výkonnejšie platformy.

Ako celok však demo pôsobí ako dôkaz, že konzola Nintenda zvláda moderné AAA aj bez toho, aby sa hladali výhovorky. Pre fanúšikov Final Fantasy a pre tých, čo sa báli o kvalitu portu, ide o veľmi povzbudivý signál a zároveň o zaujímavý náhľad na to, kam sa môže posunúť budúca generácia väčších JRPG na hybridnej konzole od Nintenda.

Avatar Frame
Autor
/