V pokračovaní Death Stranding 2: On the Beach sa štýl hrania posúva opäť o krok ďalej. Hráči, ktorí sa jednoducho nechcú trápiť boss fightom, ich budú môcť jednoducho preskočiť a to nielen formou klasického „skipu“, ale úplne netradične cez textový súhrn udalostí. V relácii Koji10 Radio Show to prezradil samotný režisér Hideo Kojima. Ako predložil (a preložil) používateľ Genki_JPN na sieti Twitteri, ak hráč prehrá súboj s bossom, na obrazovke sa okrem klasickej možnosti „pokračovať“ objaví aj nová voľba a to vynechať súboj a prečítať si, ako by dopadol. Tento prístup má hráčom uľahčiť zážitok, ak sa im niektoré časti budú zdať príliš náročné.
V prvej hre síce bossovia nepatrili medzi najväčšie výzvy no hlavný hrdina Sam mal k dispozícii celý arzenál zbraní (vrátane raketometu a biologických zbraní založených na vlastnej krvi), no pokračovanie naznačuje, že latka pôjde výrazne vyššie. Trailery k Death Stranding 2 ukazujú obrovské BT entity, vrátane hrozivej ruky schopnej predbehnúť Sama, alebo scénu, kde Heartman ovláda podmorské mecha monštrum pripomínajúce legendárny Metal Gear REX.
Nie je to náhoda, že Death Stranding 2 má opäť Kojimov rukopis, vrátane symboliky, mecha momentov a prepojení na jeho predchádzajúcu tvorbu. Dokonca sa špekuluje, že jeden z nových charakterov je akousi poctou Solid Snakeovi.
Death Stranding 2: On the Beach vychádza 24. júna exkluzívne pre Sony PlayStation 5. A ako bonus, hraná filmová adaptácia tejto post-apokalyptickej série už našla svojho režiséra. Zdá sa, že príbeh, ktorý začal doručovaním balíkov, bude pokračovať vo veľkom štýle.