Blizzard pripravuje veľký návrat v podobe rozšírenia Lord of Hatred pre Diablo. Expanzia má priniesť novú energiu po sérii kontroverzných sezón. Podľa predbežného náhľadu magazínu The Escapist ide o ambiciózny projekt. Ten stavia na silnom príbehu, návrate ikonických prvkov a úpravách herných systémov, ktoré si komunita dlhodobo želala.
Mephisto a Lilith
Hlavným protivníkom expanzie je Mephisto, Pán nenávisti. Ten ovládne Sanctuary a prinúti hráčov k nečakanému spojenectvu s Lilith. Antagonistka z pôvodnej kampane sa vracia zdanlivo z mŕtvych.
Dej sa odohráva na novom ostrove Skovos. Wanderer tu musí zastaviť Mephista skôr, než jeho vplyv nenávratne zmení svet. Príbeh sa viac sústredí na konflikt, emócie a následky rozhodnutí.
Vydanie rozšírenia je naplánované na 28. apríla 2026. Spolu s ním dorazí sezóna Season of Hatred Rising. Tá prinesie Party Finder, úpravy Rogue triedy a ďalšie systémové zmeny.
Dve nové triedy, kde Paladin dorazí ako prvý
Najväčším lákadlom sú dve nové hrateľné triedy. Paladin sa vracia ako fanúšikovský favorit z Diablo II. Objaví sa už v 11 sezóne. Pred-objednávatelia expanzie k nemu navyše získajú okamžitý prístup.
Paladin sa zameriava na boj s kladivami a štítmi. Využíva svätené svetlo a kombinuje útok s obranou. Ide o klasický herný štýl, na ktorý mnohí hráči čakali. Druhá trieda zostáva zatiaľ neodhalená. Blizzard však naznačuje temnejší charakter. Táto postava by mala výrazne ovplyvniť spôsob boja aj hernú rovnováhu.
Rozšírenie zároveň prepracuje strom schopností (tkzv. skill tree) pre všetkých osem tried. Do hry sa vráti Horadric Cube určený na crafting. Pribudnú aj loot filtre a talizmany pre endgame sety.
Endgame revamp a Season 11 prinesie menej frustrácie
Blizzard sa výrazne zameral na endgame obsah. Pribudne Party Finder, ktorý uľahčí hranie v skupinách. Nové Chaos Perky rozšíria možnosti v režime Infernal Hordes.
Súčasťou noviniek je aj Chaos Armor. Ten umožní vytvárať netradičné buildy. Sezóna Rage of Mordas pridá nového demigod bossa a ďalšie mechaniky. Tie majú znížiť pocit repetitívnosti.
Cieľom je udržať hráčov v hre dlhšie. Blizzard chce odstrániť problémy, na ktoré komunita upozorňuje už od vydania.
Diablo IV je na vzostupe
Diablo IV zaznamenalo v roku 2025 nárast aktívnych hráčov. Stalo sa tak po príchode Paladina v 11 sezóne. Počet prihlásení výrazne stúpol. Ukázalo sa, že návrat klasických tried funguje.
Rozšírenie Lord of Hatred tak prichádza v správnom čase. Blizzard sa snaží reagovať na kritiku mikrotransakcií aj slabšieho obsahu a tentoraz viac počúva komunitu.
Môže byť Lord of Hatred zlomovým bodom?
S návratom Lilith, novou lokalitou Skovos a ikonickými mechanikami má Lord of Hatred veľký potenciál. Rozšírenie môže Diablo IV vrátiť späť na výslnie. Otázkou zostáva, či Blizzard naplní svoje sľuby. Fanúšikovia sú opatrní, no optimistickí. Do apríla 2026 je to už len „pár týždňov“.