Nová technológia Nvidia DLSS 5, ktorá bola predstavená ako revolučný krok v grafike, vyvolala medzi fanúšikmi Starfieldu kritiku. Hoci Nvidia zdôraznila jej schopnosť generovať fotorealistické osvetlenie a detaily na základe analýzy jedného snímku, hráči boli sklamaní. Hlavne čo sa týka vizuálov tvárí postáv, ktoré pripomínajú umelo generované obrazky.
Reakcia Bethesda a plánované úpravy
Po negatívnej spätnej väzbe Bethesda reagovala vyhlásením, že pôvodná ukážka DLSS 5 v Starfielde predstavovala len raný náhľad na technológiu. Zdôraznili, že konečný vizuálny efekt bude ďalej upravovaný. Že sa na to aj tak pozrú ich umelecké tímy tak, aby čo najlepšie sedel do atmosféry hry a zároveň rešpektoval aj umelecký zámer. Výsledné efekty tak budú plne pod kontrolou umelcov a budú voliteľné pre hráčov.
Mnohí hráči vyjadrili obavy, že DLSS 5 akoby nanášalo AI generované grafické prvky na pôvodný dizajn, čo považujú za urážku práce umelcov. Bethesda však ubezpečuje, že cieľom je práve umožniť tvorcom zachovať svoju umeleckú víziu a zároveň využívať aj výhody novej technológie.
Rozdelené názory na využitie AI v hrách
Použitie umelej inteligencie v hernej grafike vyvoláva medzi vývojármi aj komunitou rozporuplné reakcie. Niektorí ju vidia ako nevyhnutný krok vpred, zatiaľ čo iní ju odmietajú kvôli obavám o autenticitu. Napríklad spoluzakladateľ Rockstar Dan Houser prirovnal AI k „chorobe šialených kráv“, zatiaľ čo CEO spoločnosti Genvid tvrdí, že mladšia generácia hráčov AI vizuály prijíma bez akýchkoľvek problémov.
DLSS 5 teda stojí na križovatke inovácií a tradície. Vývojári ako Bethesda sa snažia nájsť rovnováhu medzi pokrokom a samotným rešpektom k umeleckému prejavu umelcov, pričom konečné rozhodnutie o aktivácii týchto efektov ponechávajú na samotných hráčoch.